DNF手游装备伤害优先级指南

核心原则:主攻核心装备
在DNF手游中,装备的选择直接影响角色的伤害输出。优先级的核心原则是:主攻核心装备,兼顾辅助装备。 核心装备通常指对伤害提升贡献最大的部位,如武器、主副防具(布甲/皮甲的属性词条优先)。辅助装备则包括饰品、称号、徽章等,虽然重要,但优先级略低。
武器:伤害的基石
武器是角色伤害输出的绝对核心。 无论是主职业武器还是副职业武器,都应优先选择词条完整、数值优秀的装备。以下为优先级排序:
1. 史诗武器(优先高攻/暴击/多重攻击属性)
2. 次 epic 武器(次高攻/智力/力量属性)
3. 普通武器(数值较低但可堆叠其他属性)
特别提示: 若副职业输出较低,优先选择副职业专属武器(如“战技强化”武器)。
主防具:属性与词条并重
主防具(上衣/裤子)的优先级仅次于武器。关键属性包括:
主属性(如智力/力量,根据职业选择)
副属性(暴击率/暴击伤害/多重攻击/精通)
特殊词条(如“次元回响”“灵魂共鸣”,若适用)
装备选择建议:
优先高数值词条(如暴击率>暴击伤害)
避免低数值的“完美词条”(如攻击力+800但其他属性全无)
副防具:灵活调整
副防具(手套/鞋子)的优先级略低于主防具,但同样重要。选择方向:
职业适配属性(如刺客副防需优先“穿透”或“速度”)
弥补主防具短板(如主防暴击低,则副防优先暴击属性)
无属性副防具(如“无影之足”)在特定阶段(如活动)可替代,但长期培养需尽快替换。
饰品:少量多次,避免堆砌
饰品(戒指/项链)是重要的辅助装备,但切忌一次性堆砌过多词条。优先级:
1. 核心词条优先(如暴击伤害、多重攻击)
2. 功能性饰品(如“战技强化”“元素增幅”)
3. 低数值普通饰品(可后期替换)
小技巧: 多个饰品可“拼套”,但优先选择词条更全的碎片合成。
称号与徽章:锦上添花
称号与徽章对伤害影响较小,但高等级称号(如“战无不胜”)和属性徽章(如“永恒战意”)仍是值得追求的。优先级:
称号:优先高战力等级(如10级称号)
徽章:优先暴击/多重攻击类属性
总结:装备培养的长期规划
1. 核心装备优先(武器>主防具)
2. 属性优先级:主属性>核心词条(暴击/多重攻击)>其他副属性
3. 饰品少量多次,避免低效堆砌
4. 活动资源合理分配(如“次元碎片”优先武器)
记住: 装备提升是一个长期过程,不必追求一步到位。当前版本的主流选择(如“暗夜战魂”“次元回响”词条)需优先适配。